Descargar pdf VAGABOND Nº 3 en español 2003 gratis

VAGABOND Nº 3 inoue-takehiko
Titulo
VAGABOND Nº 3
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
IVREA
Paginas
179
ISBN
9875620114
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Historia y técnica
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Resumen y Descripción

De derecha a izquierda (estilo japonés), la Iluminación a través del personaje de la vida real Miyamoto Musashi fue el samurai más famoso de todos los tiempos. El gran filósofo de la guerra, Musashi, es el autor de Un libro de cinco anillos, una guía teórica de estrategia militar que todavía se utiliza hoy en día. Pero el camino de la iluminación es un viaje sin fin, y lograrlo por medios violentos -con la espada- hace que la simple supervivencia sea un reto aún mayor: la del Cielo y la TierraMusashi sufre una humillante derrota contra Inshun, el maestro de segunda generación del templo de Hozôin. Para prepararse para la venganza, Musashi emprendió un intenso régimen de entrenamiento físico y espiritual con un maestro muy improbable, el predecesor de Inshun, el fundador de la técnica de la lanza Hôzôin. Para lograr la concentración necesaria para enfrentarse al luchador más técnico y mortal que jamás haya enfrentado, Musashi tendrá que enfrentarse primero a sus propios demonios personales profundamente arraigados. "Miyamoto Musashi" (宮本武蔵)Capítulo 023. "Primer paso" (田舎者の一歩) Capítulo 024. "El Desafío" (挑戦)Capítulo 025. "Caos en la Escuela Yoshioka" (吉岡騒然)Capítulo 026. "El Maestro" (当主)Capítulo 027. "Instinto" (本能)Capítulo 028. "Demon II" (悪鬼2)Capítulo 029. "Ignorancia" (世間知らず)Capítulo 030. "A Single Stroke" (一の太刀)Capítulo 031. "Inferno" (業火)

Información sobre el autor y escritor

INOUE TAKEHIKO

Takehiko Inoue (井上雄彦) es un artista japonés de manga, mejor conocido por el manga de baloncesto Slam Dunk, que se ha convertido en un éxito en Japón y en el extranjero. Muchos de sus trabajos se centran en el baloncesto, el propio Inoue es un gran fan de este deporte, y muchos niños japoneses han empezado a jugar al baloncesto porque leen manga. Inoue ha dibujado manga principalmente en revistas masculinas. Su nombre es Takehiko Inoue en sus libros vendidos en Norteamérica por Viz Media (Vagabond, Slam Dunk y Real), aunque Gutsoon! Las primeras traducciones de Slam Dunk de Entertainment en Norteamérica utilizaron Inoue Takehiko.source: Wikipedia
INOUE TAKEHIKO

Reviews del público

¿Qué se puede encontrar en Vagabond:Majestic ArtworkGreat Story de Takehiko Inoue y grandes peleas de espadas semi-realistas? 4 años después del segundo volumen, Takezo se llama ahora Miyamoto Musashi. Finalmente, en Kioto, conoció a un espadachín que no sólo necesitaba fuerzas para salir adelante. Este volumen es bastante lento, así como realmente muy lento. La escena de lucha es básica en la conversación interna en lugar de una lucha de espada genérica del anime que balancea estas espadas tan pesadas como un palo como este.
Esta revisión se ha ocultado porque contiene elementos que obstaculizan el proceso. Para verlo,.
Vagabundo. ARTE CHEVRE. Usted puede literalmente leer manga sólo para el arte si lo desea. Pero la historia también es asombrosa. Musashi Miyamoto está pasando por muchos conflictos externos e internos. Y en el último arco tiene la urbanización más bonita 😭
Mangas de samurai realmente grandiosas! Muchas peleas impresionantes, me encanta la historia y el arte 😻😻⛩⚔⚔⚔⚔⚔️😁️️️❤️️️️
No será una crítica particularmente profunda porque Vagabond no es una tira cómica particularmente profunda, sólo una tira cómica extremadamente bien ejecutada. Todo está ahí dentro: el viaje del protagonista del chico salvaje al maestro de la espada; el tipo que parece ser un sinvergüenza pero que de hecho es un luchador sorprendentemente consumado; la trama de la escuela de la espada en su conjunto... Estas son cosas familiares, si no otros mangas samurai que las películas - y el guión refleja el ritmo vivo y un tanto rígido de los diálogos de las películas de artes marciales. Algunos elementos -el amigo disipado de Musashi, por ejemplo- añaden una profundidad literal, pero el atractivo de Vagabond reside sobre todo en la habilidad consumada e inmersiva con la que Inoue arregla sus ingredientes comunes. Todo, desde la lluvia en los tejados hasta el cauteloso cerco de luchadores consumados, es maravillosamente interpretado y rítmico - pocos mangaka tienen tanto control sobre la velocidad a la que se lee su trabajo. "Cinemática" es una de las palabras más usadas en las discusiones de los cómics, pero si significa algo, lo que Inoue está haciendo aquí sigue siendo admisible.
En el tercer volumen de la serie, Takezo tomó el nombre de Miyamoto Musashi y retrocedimos cuatro años; ahora es un joven de gira, tratando de competir con los mejores espadachines del país. Comparado con los dos primeros volúmenes, sentí que la trama de éste no era tan fuerte, o tal vez fue simplemente porque el patrón "Quiero ser el mejor". (inserte aquí el tema del pokemon) se usa tan a menudo en el manga que temía que la serie se convirtiera en una serie de batalla de la semana. Lo que me hace leer son los grandes personajes, con la introducción del maestro espadachín, Yoshioka, cuyo genio de la espada se ve compensado por el hecho de que está más interesado en las mujeres que en el desafío de Musashi. También aprecié mucho el regreso de Matahachi, cuya vida terminó en la cuneta. Una vez más, sigue siendo un personaje verdaderamente humano y se muestra como luchando por enfrentar sus propios fracasos. Ahora necesito estar en el programa...

Información de la editorial

IVREA

INOUE TAKEHIKO