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GHOST IN THE SHELL masamune-shirow
Titulo
GHOST IN THE SHELL
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
Planeta DeAgostini
Paginas
277
ISBN
8439573782
Comentarios
6
Fecha
Etiquetas
Cómics, Historia y técnica
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Resumen y Descripción

En los albores del siglo XXI, los límites entre el hombre y la máquina se han desdibujado inexorablemente, ya que el hombre depende de la mejora de los implantes mecánicos y los robots se mejoran con tejido humano. En este paisaje de rápida convergencia, el superagente ciborg Major Motoko Kusanagi es responsable de localizar a los terroristas y ciberdelincuentes más viciosos y peligrosos, incluidos los "piratas fantasmas", capaces de explotar la interfaz hombre-máquina mediante la reprogramación de las mentes humanas en marionetas y su utilización con fines delictivos. Cuando el Mayor Kusanagi sigue el rastro cibernético de uno de estos maestros piratas, el titiritero, su búsqueda lo lleva a un mundo más allá de la información y la tecnología, donde la naturaleza misma de la conciencia y el alma humana es interrumpida y revertida.

Información sobre el autor y escritor

MASAMUNE SHIROW

Masamune Shirow (士郎 正宗) es un artista de manga de renombre internacional. Es más conocido por el manga Ghost in the Shell, que desde entonces se ha transformado en dos películas de animación, dos series de televisión, una película de televisión y varios videojuegos. Nacido en Kobe, capital de la Prefectura de Kobe, estudió pintura al óleo en la Universidad de Artes de Osaka. Durante sus estudios universitarios, desarrolló un interés por el manga, lo que le llevó a crear su propia obra completa, Magia Negra, que fue publicada en el fanzine Atlas manga. Su trabajo llamó la atención del presidente de Seishinsha, Harumichi Aoki, quien propuso publicarlo. El resultado fue Appleseed, un volumen completo de drama denso ambientado en un futuro ambiguo. La historia causó sensación y ganó el premio Seiun al mejor manga en 1986. Después de un relanzamiento profesional de Black Magic y un segundo volumen de Appleseed, fue lanzado en 1986. T de Apple Seeds antes de empezar a trabajar en Ghost in the Shell.
MASAMUNE SHIROW

Reviews del público

¡ESO ES INCREÍBLE! En serio, la película se estrenará pronto cuando la escriba a finales de febrero de 2017, pero leí la tira cómica traducida al inglés hace más de 20 años y me encantó. También leí el resto y miré el anime asociado que me inspiró. Es un universo fantástico en una especie de futuro distópico que plantea las mismas preguntas fundamentales que la serie I Robot de Asimov: ¿cómo cambiará la inteligencia artificial a la especie humana y cuándo es sensible un androide? DEBE LEERSE antes del estreno de la película - o después de verla. Es realmente uno de los mangas más grandes. Tengo la versión bilingüe de Kodansha y aunque me parece divertido que Masamune Shirow deje una tonelada de explicaciones editoriales de sus dibujos e ideas (y a veces excusas por los atajos que toma en la historia), el tipo es realmente muy pequeño. Dicho esto, Bantu es un tipo muy duro y Major Motoko Kusanagi es un cyborg extremadamente sexy construido sobre un cuerpo humano con esos recuerdos humanos enterrados en él como su "fantasma". Sus aventuras como super agente son divertidas y atractivas, además de sexy y a veces muy violentas - NSFW y mayores de 18 años en su mayor parte. El anime fue excelente, esperemos que la versión en vivo también esté a la altura de los medios de comunicación. Ciertamente no podrán cubrir la variedad de aventuras en este volumen, así que será interesante ver si usan el anime como base o si se van a una historia completamente diferente. Hay muchas posibilidades, que es uno de los puntos fuertes de este manga, la película -como el anime- es una especie de preludio de este volumen. Pero es absolutamente increíble!
Vota 4 (5 si eres un fan incondicional del anime de GITS como yo) Después de un fantasma en el maratón de anime de Shell donde mi esposa y yo vimos en menos de 2 semanas la obra maestra de Mamoru Oshii en 1995, el terrible 2.0 versión reciente con secuencias 3d añadidas, 2ª película de Innocence, primera y segunda temporada/gig de la serie Stand Alone Complex, la película de GITS SAC, la mini-serie Arise prequel y finalmente la película de acción en vivo que fue mucho mejor de lo esperado (desafortunadamente, los críticos de lavandería y los bajos ingresos mataron a la franquicia al nacer), era realmente el momento de leer el manga original de Masamune Shirow.Era sólo una buena lectura de cyberpunk/acción, los personajes eran más divertidos y menos desarrollados que la serie de anime (pero para Togusa (ver spoiler)[, y la escena del alcalde Kusanagi rodando películas pornográficas de lesbianas virtuales en el número 2 era realmente extraña! (spoiler hide spoiler)]))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))amiento ((((((esta vez, (esta vez, (por ejemplo, que (por desgracia, el manga se publica mensualmente en una revista, que a veces se publica el autor y que a veces se puede ver en una revista de forma más o menos detallada, pero menos detallada, pero que en la primera vez.(ver spoiler)[Y el final fue hilarante que el del anime de 1995 (esconderse)] Un verdadero deber si te gusta la ciencia ficción cyberpunk, el anime Ghost in the Shell, o si acabas de ver la película de acción con Scarlett Johansson (Takeshi "Beat" Kitano era un gran chef de Aramaki allí) y quieres ver de dónde viene todo.
Cuando tomé este libro de la biblioteca, me sentí incómodo. La portada muestra a una joven que se ve desnuda en la portada. Tendía a justificarme. "Estoy investigando el cyberpunk, y fue uno de los primeros en ese momento." Me miró y asintió. "Genial", dijo ella, sin expresión legible. No estaba satisfecho. Señalé a la chica. "Es un robot. Es un cuerpo cibernético. Sólo su cerebro es humano". Ella me miró. Es hora de una confesión. "Lo siento. Me siento incómodo con este libro ahora mismo". Finalmente alivió mi tensión. "Sí, algunos de estos son un poco malos." La abrió y la tiró. "Algunos de estos mangas son así." "Te tengo", dije. "Soy nuevo en Manga." Ella sonrió. Si. Es bastante malo. Quiero que lo sepas ahora mismo. Las damas son jóvenes y no llevan mucha ropa, aunque todas son robots o robots parciales. Eso no es realmente una excusa. Creo que es la época en que el autor lo escribió. El feminismo ha tenido un impacto positivo en estos temas desde entonces (aunque todavía no he visto ningún manga moderno, pero estoy seguro de que es un campo de batalla feminista. Más poder para ellos. ) Ahora que he dado el descargo de responsabilidad, permítanme decirles que este libro es tan profundo, científico y descriptivo que ofrece un mundo en el que es bueno vivir durante algún tiempo. La heroína tiene autoridad sobre un grupo de hombres, cyborgs y cyborgs. El mundo permanece conectado a la red y puede acceder a la mente de la gente y recuperar datos. Termina cuando se funde con un fantasma en la máquina, una vieja IA que ha alcanzado la sensibilidad y aspira a encontrar una conexión con la humanidad. En el segundo libro en el tiempo, para ver a dónde lo lleva! el libro tiene cargos de acción y armas de fuego y riesgos y hazañas militares. Eso es genial. Eso es genial. Eso es genial. Eso es genial. Te lo recomiendo si te gusta este tipo de cosas y puedes enfrentarte al riesgo de ofenderte.
Excelente en todos los aspectos
Fue el libro que, en mi opinión, cerró el cyberpunk como movimiento literario en 1991. Esto es lo que la matriz ha intentado ser, una mezcla de estilo, futurismo y religiosidad para responder a esta pregunta fundamental del cyberpunk, lo que significa ser humano... Es un libro muy denso, difícil de seguir y con muchos narradores entre líneas y poco fiables. También está increíblemente bien diseñado y bien dispuesto. Es autónomo, lo que también es raro en este género, es todavía fresco y actual, lo que sólo rinde homenaje a su visión a largo plazo, y sólo su absurdo y la deliberada inducción de la duda le impiden obtener una partitura perfecta.
El fantasma en la cáscara fue una obra adelantada a su tiempo. La visión de Shirow Masamune del ciberespacio y la IA, así como de los hackers, era un concepto fascinante. De ahí la popularidad de su manga y anime. La mayor Motoko Kusanagi es un cyborg. Este libro reúne el primer volumen de historias del Fantasma en la cáscara, que era militar, pero que ahora está en la Sección 9, y le da el contexto y la construcción del mundo. Por muy innovador que sea este trabajo, te preguntas por qué sólo tres estrellas. Algunos de los elementos humorísticos se utilizan para disociarse de acontecimientos muy serios. La gran cantidad de secciones y departamentos que compiten entre sí puede ser un rompecabezas y uno se pregunta cómo sucederá esto. Acepta estas pocas peleas de todos modos y encontrarás una pequeña y fascinante historia. Las ideas detrás de la tecnología y el mundo son interesantes. Esta versión mía contenía notas adicionales, así como notas adicionales en el apéndice sobre ideas de historias. Las notas al margen pueden ser un poco aburridas, pero entiendo que sólo está tratando de dar cuerpo a su creación. Además, no sé por qué tiene páginas en color y el resto en blanco y negro. Qué lástima, porque las páginas en color son hermosas. Las páginas en blanco y negro no tienen una reacción tan visceral, aunque de ninguna manera son malas. A veces, en las escenas de acción, es un poco difícil ver lo que está pasando, pero sigue siendo un mundo/trama original e interesante. Si te gusta la ciencia ficción como P.K. Dick o Assimov, prueba el fantasma en el caparazón. Hay algunas cosas interesantes para ti.

Información de la editorial

Planeta DeAgostini

Planeta DeAgostini es una editorial italo-española con sede en Barcelona, fundada en 1985, que forma parte del Grupo Planeta y del Gruppo de Agostini, y que opera también en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, México, Portugal y Venezuela. Planeta DeAgostini se centra en la edición de coleccionables para todos los gustos y aficiones (cine, música, obras infantiles, hobbies y colecciones diversas), cómics (con nombre propio o de marcas como Comics Forum, World Comic y Planeta DeAgostini Comics)1 y productos interactivos (videojuegos, enciclopedias, cursos multimedia...).
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