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Endgame. La llamada james-frey
Titulo
Endgame. La llamada
Autor
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Aventura
Paginas
359
ISBN
8408132075
Comentarios
1
Fecha
Etiquetas
aventura, ciencia ficción, juego, literatura juvenil
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Resumen y Descripción

12 jugadores. El juego final ha llegado y sólo uno puede ganar. EL FIN DEL JUEGO ES AHORA. ¿Quieres jugar? En un mundo habitado por 12 linajes milenarios, cada uno de ellos entrena a un joven jugador para poder enfrentar un evento catastrófico. Ha llegado el momento. Los 12 jugadores de los 12 linajes responden al Llamado que los llevará a emprender una búsqueda mundial para encontrar tres claves antiguas que salvarán su linaje? y el mundo. El JUEGO FINAL ha comenzado. Y sólo uno de los 12 jugadores puede ganar. Los perdedores no sobrevivirán. ¿Te atreves a jugar?

Información sobre el autor y escritor

James Frey

James Frey, a quien Esquire llamó "el escritor más importante de Estados Unidos" y The Guardian, "el mejor escritor de su generación", ha hecho de sus novelas para adultos (In a Thousand Pieces, The Last Will, A Bright Morning) el número 1 de la lista de éxitos de librería del New York Times y las ha publicado en 42 idiomas y 118 países. Su incursión en la literatura juvenil, I'm Number Four, también fue un bestseller y se adaptó a la gran pantalla. Actualmente dirige Full Fathom Five, una empresa dedicada a la creación de proyectos multimedia, de la que nació Endgame, co-escrita con Nils-Johnson-Shelton.
James Frey

Criticas y Comentarios, Reseñas

El enfoque de la historia está en el estilo de los Juegos del Hambre de Suzanne Collins, en los que doce jugadores de diferentes linajes son seleccionados para luchar por la supervivencia de ellos mismos y de sus familias. La estructura es diferente a la que estamos acostumbrados porque no está dividida en capítulos sino en partes en las que cada uno de ellos está centrado en uno o más personajes y en diferentes lugares. La narración de cada capítulo es diferente porque se cuenta a partir de las voces de los 12 jugadores. al principio del capítulo pone el nombre del jugador o jugadores que están hablando en tercera persona y donde están. al principio es un poco desordenado pero a medida que te enganchas te acostumbras a cómo está escrito y dejas de perderte. El lenguaje es sencillo, sólo lo odiaba cuando se centraba en uno u otro personaje y me resultaba muy difícil seguir la lectura. Es difícil hablar de los personajes sin revelar nada. Lo primero que hay que destacar es que tienen una evolución sorprendente, crean vínculos, se ayudan mutuamente y establecen alianzas para ganar el juego. Voy a nombrarlos a todos y luego voy a hablar de los que más me gustaron. Los 12 jugadores lo son: Marcus Loxias Megalus; Chiyoko Takeda; Sarah Alopay; Jago Tlaloc; Baitsakhan; Maccabee Adlai; An Liu; Alice Ulapala; Aisling Kopp; Shari Chopra; Kala Mozami y Hilal Ibn Isa Alsat. Sarah Alopay, me ha parecido la más humana de todas, la más realista también. Ha sido entrenada como todo el mundo para Endgame, pero también ha tenido una vida normal y muchos de ellos no. Y creo que ella es la que aporta realismo a toda la locura que hay con el juego. Jago Tlaloc, me encantó su evolución, ya que ya no es tan egocéntrico y es capaz de ayudar. Chiyoko, la amé de principio a fin. Es una niña tonta, pero no pienses que eso la detiene o le impide hacer su trabajo. No, en absoluto. Se aprovecha de ello para conseguir lo que quiere. Es calculadora, fría y muy inteligente. An, el tipo con los tics. Me gustaba este personaje y lo odiaba por igual. Estaba muy nervioso cuando narraba, porque el autor pone TODOS sus tics, parpadeos y convulsiones entre la narración. Cada vez que leía "parpadeo o parpadeo o convulsiones" me ponía histérica. Pero la verdad es que es muy interesante. Además, es el único que no quiere salvar su linaje, lo ve como una oportunidad para que muera la humanidad, no cree que haya salvación para él. Es como un chico suicida. Como todas las distopías, contiene una poderosa crítica de la sociedad actual y quiere despertar nuestros sentimientos de inconformismo. Quiere atraer nuestra atención. En este caso, nos ofrece una perspectiva cruel y realista de lo que los humanos podemos alcanzar por supervivencia. La forma en que retrata la muerte a sangre fría. Como todos (o muchos de) los jugadores es capaz de asesinar de una manera tan rápida y fría. Sin sentimientos. Lo que lo hace particularmente interesante es que esta distopía se centra en la base de que la evolución humana no existe. Me gustó mucho que desde un juego los lectores puedan ver cómo se comportan en cada país y las costumbres que tiene cada jugador ya que cada uno viene de una parte del mundo. Mi evaluación final es positiva porque Endgame es un libro interactivo que tiene códigos que puedes resolver en línea, y si lo consigues puedes ganar medio millón de dólares. La campaña de marketing detrás de esta trilogía es impresionante, se han creado aplicaciones, sitios web y mucha información en Google para que el libro sea interactivo. Para hacer de Endgame algo real. Leí que se está rodando la primera de las tres adaptaciones de esta trilogía.

Información sobre la editorial

Destino Infantil & Juvenil

Destino Infantil & Juvenil es un sello editorial que convierte la aventura de la lectura en su razón de ser. Su catálogo comienza con álbumes ilustrados para los más jóvenes, continúa con colecciones para primeros lectores, continúa con la serie de aventuras y llega a títulos atractivos para el público adolescente, cerrando así el ciclo y cumpliendo su objetivo: formar a los lectores para que la transición a la literatura adulta no sea más que un paseo.