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ASSASSIN'S CREED Nº 2 eric-corbeyran
Titulo
ASSASSIN'S CREED Nº 2
Idioma
Castellano / Español
Categoria
Cómics
Editorial
Planeta
Paginas
357
ISBN
8415480415
Comentarios
5
Fecha
Etiquetas
Cómics, Personajes series sagas, Series sagas
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Resumen y Descripción

Desmond se ha unido al bando de los Asesinos. Con ellos, va en busca de un misterioso artefacto con poderes extraordinarios. Para encontrarlo, debe revivir el pasado de su antepasado romano, Aquilus. Perseguido por los templarios y traicionado por uno de los suyos, Desmond descubrió que sumergirse en el pasado a un precio inimaginable. Los personajes del famoso videojuego Assassin's Creed cobran vida gracias a la pluma del famoso guionista Corbeyran (The Song of the Strigies, XIII Mystery) y del ilustrador Djillali Defali (Uchronies) que nos sumergen en una aventura apasionante, en el corazón del tiempo y de la ciencia. Una nueva aventura que sorprenderá a los amantes de los videojuegos y al público en general.

Información sobre el autor y escritor

Eric Corbeyran

Corbeyran nació en Marsella en 1964 y vive en Burdeos desde 1987. Después de trabajar como operador de casas de vacaciones y luego como diseñador gráfico freelance en publicidad, Corbeyran dio sus primeros pasos en la industria de los dibujos animados al escribir el guión del álbum Les Griffes du Marais (Viento del Oeste), que fue lanzado en enero de 1990. 180 álbumes más tarde, que fueron apreciados tanto por los fans como por el público en general, es ahora uno de los guionistas franceses más conocidos. Corbeyran es un viajero inmóvil, curioso de todo, ávido de imágenes, encuentros y nuevas experiencias, interesado en (casi) todos los temas y en explorar (casi) todos los géneros, desde el thriller (Garrigue) hasta la ciencia ficción (Le Régulateur), la aventura (Nelson Lobster), el thriller (Pulsions), el humor (Kid Korrigan) y el arte heroico (Weëna). El éxito llegó en 1997 con Le Chant des Stryges (Delcourt), diseñado por Richard Guérineau, una narrativa densa, compleja y expansiva que arroja una luz inquietante sobre los orígenes de la humanidad al tiempo que sienta las bases para la renovación del fantástico thriller cómico. En 1999, la asociación "BD Boum" le ofreció la oportunidad de orquestar un trabajo conjunto en torno a dos mundos muy especiales: Cárcel y sordera. 4 colecciones de cuentos cortos en blanco y negro, escritos por artistas conocidos (Margerin, Juillard, Mézières, Cabanes, Larcenet, Davodeau, Baudoin...) y menos conocidos, que dan la oportunidad de hablar a presos y sordos. En 2001, la prensa se interesó por su trabajo y, a petición de los editores de la revista mensual "D.Lire", creó la serie Zélie et Compagnie (Bayard), diseñada por David de Thuin. Después de conocer al pintor Jean-Pierre Ugarte, escribió Le Territoire (Delcourt) en 2003, un fantástico fresco sobre el tema de la muerte, el amor y la locura, diseñado por Espé. También en 2003, firmó con el informático Achille Braquelaire Imago Mundi (Dargaud), una serie de thrillers científicos diseñados por Luc Brahy. En 2005, su encuentro con el político Nicolas Hamm le llevó a la creación de La Conjuration d'Opale (Dargaud), una fábula épica y esotérica sobre el futuro de la humanidad, profusamente ilustrada por Grun. Si la fantasía ocupa un lugar destacado en su bibliografía, Corbeyran no duda en aventurarse en espacios más realistas con historias íntimas y conmovedoras como Lie-de-Vin o Rosangella (Dargaud), dibujadas por su cómplice Olivier Berlion (que ha realizado más de veinte álbumes). Aunque la mayor parte de la producción se llama "Teenager - Adult", a Corbeyran también le gusta atraer a los más jóvenes, como las series Le Cadet des Soupetard (Dargaud) y Sales Mioches! (Casterman), ambos diseñados por Berlion, y más recientemente Natty y Okhéania (Dargaud), diseñados por Melvil y Picard. En 2006, los fans de las telenovelas populares votaron por La Loi des 12 Tables (Delcourt), un verdadero guión y desafío gráfico diseñado por Défali (12 episodios de 30 páginas, agrupados en 6 volúmenes y producidos en 12 meses: ¡un récord!), y en 2008 acogieron con satisfacción la originalidad del ambicioso proyecto Uchronie[s] (Glénat), que vuelve a visitar la ciudad de Nueva York a través del prisma de 3 realidades desarrolladas por Chabbert, Tibery y Défali. En 2005, Corbeyran recibió el Premio Jacques Lob por toda su obra. Muchos otros premios caracterizan su carrera: Premio al Mejor Álbum Juvenil en Blois (1996), Bulle d'Or al Mejor Guión en Brignais (1997), Mejor Álbum en Chambéry (2000) y Cognac (2007), Premio Interfestival (2000), Premio Extrapole (2000), Kanal BD Bookseller Award (2000), Sunflower Award (2002), Jules Verne Award (2005), Coup de Coeur en Sierre (Suiza), Mejor Álbum Extranjero en Sobreda (Portugal) y más recientemente Medalla de Plata del International Manga Award (Japón).Texto © GlénatSA BIBLIOGRAPHIEDetail
Eric Corbeyran

Reviews del público

Χαίρομαι που που που το αγαπημένο μου πρόκειται πρόκειται πρόκειται έχει έχει έχει βγει και σε βιβλία και και και και ( ακόμα να να να τα διαβάσω) και σε μια κόμιξ και και έτσι έτσι έτσι παιχνίδι παιχνίδι και μια μια εικόνα εικόνα εικόνα περί πρόκειται Το σχέδιο είναι πολύ το καλό μετάφραση να βίλα βίλα βίλα και σκηνές σκηνές δείχνει ο μετά μετά μετά μετά απόδραση από γίνεται υπόστεγο υπόστεγο υπόστεγο που δεν έδειξαν στη την στο παιχνίδι στο στο στο στο όπως όπως όπως ο ο ο πρόγονος μέχρι βίλα βίλα βίλα όπως γίνεται γίνεται στο Brotherhood. Τα 5 αστέρια τα τα τα έβαλα έβαλα έβαλα μιας και λάτρης λάτρης ότι ότι έχει έχει να να είμαι με Assassin's Creed. Το μόνο που θα θα μπορούσα μπορούσα μπορούσα να πω πω ότι δε μου αρέσει αρέσει αρέσει είναι ότι μόνο είναι είναι είναι μόνο 50 σελίδες...
Assassin's Creed Aquilus' continúa la historia donde la dejamos, con un Desmond mucho más familiarizado con el Animus, y revive las aventuras de Aquilus donde las dejamos, todo sucede mientras los Assassins huyen de los Templarios en el presente, a los que tarde o temprano se enfrentarán. En el pasado, Aquilus es el verdadero protagonista, y finalmente conocemos el antiguo artefacto que da nombre a la trilogía. La historia termina con un Desmond consciente de su posición y dispuesto a afrontar el futuro cueste lo que cueste: además de la incoherencia narrativa (imperdonable) del presente, el papel de Aquilus en la antigua Roma es muy agradable tanto desde el punto de vista estético como argumentativo. Gran parte de la gracia de Assassin's Creed reside en poder viajar a lugares del pasado con personajes carismáticos. En este sentido, Corbeyran y Defali están a la altura.
Αν κάτι παρέλειψα ν ν ν' αναφέρω σε με πως πως πως πως το το πρώτο comic book της σειράς στο στο οποίο, είναι πως πως πως πως art είναι εξαιρετικά καλό καλό, και καλό, και καλό, και του αρκετά πρωτότυπο οποίο οποίο οποίο οποίο οποίο οποίο οποίο και και για τη τη δημιουργία του. Εξίσου καλό είναι και και και και και στον στον στον δεύτερο τόμο καλύτερη, με την την την ιστορία γίνεται ιστορία ιστορία ιστορία και και και επεξηγηματική σεναριακά, πιο και και αυτή η η η αλήθεια αν πως σε αρκετά του με με με με ιστορία του του του jeu vidéo. Αυτό μπορεί γίνουν αναγνώστες να να μπερδέψει τους παίκτες τους καλύτερα τους τους κόσμου πως πως πως πως πως πως πως αυτού αυτού, του θετικά να για τους τους τους τους που μυημένους της στο την την game, μη και λειτουργεί πλέον και φιλοσοφία οι χαρακτήρες χαρακτήρες χαρακτήρες χαρακτήρες χαρακτήρες χαρακτήρες της της της ιστορίας αυτής, αλλά και και κατανοούν αλλά του ο αυτός φιλοξενεί φιλοξενεί φιλοξενεί, καθώς πως πως πως, σκέφτονται, που χαρακτήρες χαρακτήρες χαρακτήρες.
El segundo capítulo del asesino romano, el primero trató de presentarnos al nuevo asesino del antepasado de Desmond, pero este cómic va mucho más allá en la historia: como todas las historias de AC, es la búsqueda de otro "pedazo de Edén", y debo admitir que la atención de este cómic para el nuevo asesino es como debería ser desde el principio. Incluso el contexto histórico es sorprendentemente correcto (y como profesor de historia, puedo decir): si amaste a Altair, ciertamente amarás a Aquilus. No es tan gracioso como Ezio y Edward, pero al igual que Altair, es un asesino serio con una esposa cariñosa.
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Información de la editorial

Planeta

Editorial Planeta, el embrión de lo que hoy es el Grupo Planeta, fue fundado en 1945, hace más de sesenta años. Es la editorial de prestigio más influyente del mundo hispanohablante. Cada año convoca el Premio Planeta, el más destacado de todos los certámenes españoles, así como otros premios de gran relevancia literaria.
Eric Corbeyran